As Influencias Negativas

Tema: Jogos de apostas online: por que isso pode ser um problema?

[Redação sem título]
Corrigida tradicionalmente Enviado em 20/11/2024
Nota tradicional: 640
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No que concerne aos jogos de aposta online e suas problemáticas dentro do contexto social e pessoal, deve-se de antemão evidenciar a origem deste problema, os jogos de aposta surgem por meios desconhecidos, entretanto são amplamente divulgados nas mídias digitais por pessoas nas quais possuem grande influência na sociedade, onde tais indivíduos mostram a vida luxuosa que as apostas lhes proporcionam. (Melhore a contextualização do tema. Parágrafo frasal)

Em decorrência do exposto (Vírgula) tem-se que a população brasileira, principalmente em sua parcela com menor abrangência financeira, ao ver a vida luxuosa gerada pelos jogos de aposta, torna disto uma esperança para a melhoria de sua qualidade de vida, momento este onde os indivíduos investem seu capital para que teoricamente recebam valores exorbitantemente maiores, toda via as vitórias não são recorrentes, fazendo com que a cada perda o apostador se sinta mais instigado a investir sempre mais. (Parágrafo frasal)

(Boa estratégia coesiva) Entretanto devido ao desejo de sempre ganhar maiores quantias de dinheiro, o ato de apostar se torna um vício, desencadeando inúmeros problemas, já que o capital utilizado para arcar com as despesas obrigatórias, se torna mais um recurso para apostar, e com tal ato a população se descontrola financeiramente, porém a esperança de ter sucesso nas apostas persiste. (Parágrafo frasal)

(Boa estratégia coesiva) Em suma pode-se concluir que os jogos de aposta online vão muito além de um simples lazer (Justaposição) tais recursos digitais se tornaram vícios que acarretam inúmeros empecilhos na vida de um indivíduo, e devido a estes fatos é imprescindível que os órgãos governamentais criem campanhas que visem exemplificar para a sociedade os riscos das apostas online, além de demonstrar como os indivíduos são altamente influenciados pelo campo midiático capitalista, na música ''Admirável Novo Chip'' (Vírgula) da cantora brasileira Pitty (Vírgula) especialmente no trecho "Pense, fale, compre, beba " a artista faz uma analogia ao exposto, onde as pessoas assim como os robôs são movidas por terceiros (Vírgula) e principalmente pelo capitalismo. (Não apresentou a proposta propriamente dita. Parágrafo frasal)

Correção tradicional

Critério Nota Observações
Competência 1 120 Nível 3 - Demonstra domínio mediano da modalidade escrita formal da língua portuguesa e de escolha de registro, com alguns desvios gramaticais e de convenções da escrita.
Competência 2 120 Nível 3 - Desenvolve o tema por meio de argumentação previsível e apresenta domínio mediano do texto dissertativo-argumentativo, com proposição, argumentação e conclusão.
Competência 3 120 Nível 3 - Apresenta informações, fatos e opiniões relacionados ao tema, limitados aos argumentos dos textos motivadores e pouco organizados, em defesa de um ponto de vista.
Competência 4 200 Nível 5 - Articula bem as partes do texto e apresenta repertório diversificado de recursos coesivos.
Competência 5 80 Nível 2 - Elabora, de forma insuficiente, proposta de intervenção relacionada ao tema, ou não articulada com a discussão desenvolvida no texto.
Nota final 640 A redação está dentro do esperado para o ENEM, com pontos positivos a serem destacados. Há uma boa argumentação e coesão no texto, mas ainda é possível aprimorar a estruturação e a clareza das ideias.

Legenda de competências

Competência Descrição
1 Domínio da modalidade escrita formal
2 Compreender a proposta e aplicar conceitos das várias áreas de conhecimento para desenvolver o texto dissertativo-argumentativo em prosa
3 Selecionar, relacionar, organizar e interpretar informações em defesa de um ponto de vista
4 Conhecimento dos mecanismos linguísticos necessários para a construção da argumentação
5 Proposta de intervenção com respeito aos direitos humanos